KAPWING
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モバイル編集ガイド

スマホでKapwingを使う方法:クリップから完成動画まで

スマホでkapwingを使う方法を知りたいなら、短いクリップ1本と明確な目標から始めましょう。このガイドでは、素材の準備、タッチスクリーンでの編集、仕上がりの確認、ブラウザでよくある問題への対処を説明します。

結果は後から調整できます
枠付きのプレビューに表示されたKapwingの動画編集ワークスペース

最新のモバイルブラウザでKapwingを開き、必要なクリップ、写真、テキストを用意しましょう。次の項目を参考に、無理なく取り組める最初の編集を選んでください。

初めて動画を作る方

短いクリップがいくつかあるものの、編集タイムラインを使ったことがない場合。

まずはクリップ1本でトリミングとプレビューを覚え、それから別のクリップを追加しましょう。初心者向けガイドでは、複雑なプロジェクトを作らずに操作方法を学べます。

初心者向け:kapwingの使い方

iPhoneで撮影した方

映像が写真アプリにあり、Safariで編集する予定の場合。

Safariから選択した素材にアクセスできることを確認し、完成ファイルを確認するまでは元のファイルを残しておきましょう。

iPhoneでkapwingを使う方法

SNS向け動画作成ツール

音を出さなくても視聴者が話の内容を追える、縦型の投稿を作りたい場合。

まず短い字幕の構成を考えましょう。投稿先と画面の形が決まっていれば、各行の長さを確認しやすくなります。

kapwingのキャプション

学生の編集者

録画と数枚の画像を使って、簡潔な説明動画を作る必要があります。

ファイルを1つのフォルダーにまとめ、順序を決めてから、切り替えを整える前に短い初稿を作りましょう。

初心者向けkapwingの使い方

番号付きの手順

スマートフォンでは、まず短い下書きを作って確認し、それから仕上げの細部に時間をかけるのが最も確実です。

プロジェクトを開いてメディアを追加する

スマートフォンのブラウザーでKapwingにアクセスし、動画プロジェクトを開始します。デバイスから動画クリップまたは写真を選び、求められたらブラウザーのアクセスを許可して、アップロードが完了するまで待ってからエディターを操作しましょう。ファイルが多い場合は、まず少量ずつ読み込んで順序を確認します。完成した動画を確認するまでは、元のメディアをデバイスに残しておきましょう。

画面の比率を設定して大まかにカットする

動画が視聴される場所に合ったアスペクト比を選びます。クリップをタップして編集コントロールを表示し、冒頭や末尾の不要な部分をトリミングします。次のクリップを追加してつなぎ目をプレビューし、話の流れが分かりにくければ順序を調整しましょう。画面が狭い場合は、トリミング用のハンドルをドラッグする前に再生を一時停止すると、クリップ全体を誤って動かさずに済みます。

テキストや音声を加えて仕上げる

顔や映像の主題に重ならない位置に、短いタイトルを配置します。キャプションを追加する場合は、通常の速度で再生して、各行が一時停止せずに読めるか確認しましょう。ヘッドホンで聞き、音量が急に変わる箇所がないか確かめます。タイミング、テキスト、音声がうまくかみ合うまでは、エフェクトは控えめにしましょう。

確認して保存する

下書きを最初のフレームから最後の1秒まで通して見ましょう。利用できる書き出しコントロールを使う前に、画面の切り取り、スペル、キャプションのタイミング、音声を確認します。処理が完了したら、エディターのプレビューと保存ファイルが同じだと思い込まず、スマートフォンで保存した動画を開いてください。問題があれば、共有する前にプロジェクトに戻って修正しましょう。

編集上の判断はどちらの画面サイズでも似ていますが、コントロールへのアクセス方法や確認方法は異なります。この比較を参考に、スマートフォンで仕上げるか、大きな画面に移るかを決めましょう。

スマートフォンのブラウザー デスクトップのブラウザー
1

最初に適したプロジェクト

スマートフォンのブラウザー

デバイスにすでにあるメディアを使った短い動画

デスクトップのブラウザー

多数の素材ファイルを使う長めの編集

2

メディアの選択

スマートフォンのブラウザ

デバイスのファイル選択画面から選び、選択されたファイルを確認する

デスクトップのブラウザ

広い画面でフォルダを参照し、ファイル名を比較する

3

タイムラインの精密な操作

スマートフォンのブラウザ

小さなハンドルを調整する前に、拡大するか一時停止する

デスクトップのブラウザ

ポインターと幅の広いタイムラインを使って細かく調整する

4

テキストの確認

スマートフォンのブラウザ

視聴者が見るときに近いサイズでプレビューする

デスクトップのブラウザ

大きなキャンバスで文言と配置を確認する

5

音声の確認

スマートフォンのブラウザ

ヘッドホンを使い、小さなスピーカーでは気づきにくい変化を聞き取る

デスクトップのブラウザ

静かな作業環境でヘッドホンまたはスピーカーを使う

6

完成ファイル

スマートフォンのブラウザ

保存した動画をデバイス上で開き、再生を確認する

デスクトップのブラウザ

書き出したファイルを開き、共有する前に確認する

よくある問題と対処法

モバイルでの編集で特に困るのは、ファイルへのアクセス、細かなタッチ操作、プレビューと保存した動画の違いです。

ブラウザはすべてのファイルに自動でアクセスできるわけではありません

選択画面にクリップが表示されない場合、別のアプリに保存されているか、クラウドストレージからしか利用できない可能性があります。エディターを何度開き直しても、端末からアクセスできないファイルは表示されません。

対処法ブラウザから参照できる場所にファイルのコピーを保存し、もう一度選択してください。読み込む前に、そのファイルがスマートフォンで開けることを確認しましょう。

小さな画面では正確なトリミングが難しくなります

特に複数のクリップが密集していると、指でトリミング用のハンドルではなくクリップを選択してしまうことがあります。再生しながらすべてのカットを調整しようとすると、さらに難しくなります。

対処法再生を一時停止し、可能であればタイムラインの表示を拡大して、境界を1つずつ調整してください。調整するたびに、すぐにプレビューで確認しましょう。

プレビューだけでなく、完成したファイルも確認しましょう

エディターでは適切に配置されているように見えるテキストも、保存した動画を通常のサイズで再生すると小さすぎる場合があります。音声や切り抜きの状態も、編集画面の外で確認したほうが判断しやすいことがあります。

対処法書き出したファイルをスマートフォンで開き、最後まで視聴してください。問題があれば、共有する前にプロジェクトで修正しましょう。

複雑な編集には、スマートフォンが最適とは限りません

タイムラインが長い場合やレイヤーが多い場合、音声を細かく調整する場合は、限られた画面スペースでの操作が煩雑になりがちです。

対処法モバイルでは大まかなカットを作り、細かなタイミング調整や大幅な並べ替えは、利用できるなら大きな画面で行いましょう。

応用のヒント

次のモバイル編集をもっと簡単に

短いプロジェクトが完成したら、一度に作業を複雑にするのではなく、今回学んだことを次に生かしましょう。素材ファイルには順番が分かる名前を付け、テキストを配置する前に画面の縦横比を決め、アプリの表示が重なる可能性のある画面の端にはタイトルを置かないようにします。会話のあるクリップでは、音声をオンにした状態だけでなく、オフにした状態でも字幕を確認してください。変更が複数の場面に影響する場合は、動画全体をもう一度プレビューしましょう。あるショットの修正が、次のショットの流れを乱すこともあります。

  • 個々のショットを仕上げる前に、大まかなカットを作りましょう。
  • スマートフォンで通常視聴するサイズでテキストを確認しましょう。
  • 共有する前に、保存したファイルを再生して確認してください。

チュートリアルのよくある質問

モバイルブラウザでKapwingを開き、短い動画の編集を試せます。操作のしやすさは、デバイス、ブラウザ、プロジェクトの複雑さによって異なります。長い動画の編集を始める前に、まずクリップ1本で読み込み、編集、保存を試してください。

元のクリップを集め、完成した動画をどこで視聴するか決めます。クリップを1本読み込み、適切な画面の縦横比を設定して、大まかにトリミングします。テキストや字幕は、クリップの順序を整えてから追加してください。

ファイルが別のアプリやクラウドストレージにあるか、スマートフォンのファイル選択画面に表示されない場所にある可能性があります。デバイスで動画を開けることを確認し、ブラウザから選択できる場所にローカルコピーを保存してください。ファイル選択画面を開き直し、読み込む前にファイル名を確認してください。

タイムラインに触れる前に再生を一時停止し、可能であれば表示を拡大してください。トリミングハンドルを1つずつ動かし、カット箇所をまたいで再生して確認します。細かい編集を長く続ける場合は、デスクトップブラウザのほうが操作しやすいかもしれません。

保存したファイルをスマートフォンで開き、最初から最後まで再生してください。重要な被写体が画面内に収まっているか、タイトルや字幕が読みやすいか、音声が安定しているかを確認します。問題があればプロジェクトを修正し、新しいファイルを確認してください。

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